(资料图片仅供参考)
除了《龙珠》之外,鸟山明的漫画终于有了新的游戏改编。当我说《Sand Land》似乎是一款我会在 PlayStation 2 上着迷的游戏时,我的意思是真诚的赞美。在另一个时间线中,也许我是——《Sand Land》是根据龙珠传奇人物鸟山明 (Akira Toriyama) 的漫画改编的于 2000 年发布,这款动作角色扮演游戏非常适合那个时代。 不过,等待二十年也有它的好处:《Sand Land》利用了现代个人电脑和游戏机的图形能力,详细地呈现了鸟山明精彩的漫画风格,引人注目的卡通阴影角色真正凸显了他们的漫画起源。在夏季游戏节上短暂的 20 分钟上手体验中,我已经可以看出《沙地》中的镜头不会让我像大多数 PS2 时代的游戏那样爆发出超级赛亚人的愤怒。我玩的一点点暗示着一场比我当时预期的更大的冒险。《沙地》之所以存在,是因为鸟山明真正的热情从来都不是吸引尖头头发的家伙一边互相扔火球一边大喊大叫。这家伙喜欢汽车。还有摩托车。卡车。任何有发动机的东西,似乎都是——他抓住一切机会,以精致的细节绘制车辆。《沙地》漫画中的帐篷式游乐设施是一辆可爱的蹲式小坦克,当我在开始演示后几分钟内在沙漠中看到一辆坦克时,我知道我需要扔掉我的小越野车并跳进去。 《沙地》的宣传风格非常卡通化,《疯狂的麦克斯》:你在后世界末日的沙漠世界中控制一个名叫别西卜的小家伙,并且非常注重定制和升级车辆,以便在你穿越荒地时生存。不幸的是,我的短暂实践仅限于游戏开始时,所以我没有机会炫耀我的坦克,也没有看到我可以在多大程度上调整它的武器或统计数据。但我确实发现《Sand Land》的动作充满了我对动作角色扮演游戏的期待。步行时,别西卜可以发出一连串连击,并将敌人抛来抛去,就像马里奥给鲍泽旧的尾巴旋转一样,显然他有一整套技能树来解锁新动作。这些车辆以极快的速度行驶,其物理原理使得尝试将散布在沙漠中的怪物溅落变得特别有趣。您可以眨眼间就跳进跳出,这是另一片沙地,给人一种令人愉快的老派感觉;我真的不想每次决定下车时都花五秒钟观看详细的攀爬动画,而我本来可以在同一时间内打出一拳。除了连击之外,别西卜还有一套独特的燃烧计量的必杀技。从一开始就解锁的那个释放出一股爆裂的能量爆发,击倒了我周围的所有敌人——这感觉很明显是《龙珠Z》,但是嘿,如果你要偷,为什么不从自己身上偷呢? 从我的手中并不清楚沙地是一个连续的开放世界还是被划分为多个区域的世界,但老实说我希望是后者。在短短 20 分钟内,我发现了几个洞穴,里面有制作资源,然后双跳爬上了悬崖,发现了一个隐藏的怪物巢穴,里面藏着更多好东西;我什至更喜欢像这样设计更紧凑的空间,而不是开放的世界,因为有趣的地标可能相距甚远。这些车辆速度很快,但感觉它们不需要一个巨大的世界来享受驾驶乐趣。根据万代南梦宫的说法,沙地的很大一部分将欢迎角色来到你破旧的前哨站,并将其建设成一片繁荣的绿洲。我很喜欢日本角色扮演游戏中那种招募和扩张的机制,但我没有在这里看到它的实际效果。Sand Land 的角色设计有很多个性,所以我希望当你承担建立城镇的任务时,这能转化为有趣的对话和与角色的互动。二十分钟让我对沙地以及其车辆定制的深度有太多疑问,但它给人留下了很好的第一印象。有点过时,但以一种可爱的方式,背后的预算比我对鲜为人知的漫画改编的预期要多。我知道这很愚蠢,但我喜欢想象鸟山下载每日构建并撰写有关坦克的详细反馈,而忽略其他一切。